Dead by daylight to gra komputerowa, w której mamy dwie role do wyboru: ocalały i zabójca. W każdej rozgrywce jest czterech ocalałych i jeden zabójca. Celem gry ocalałego jest naprawienie pięciu z siedmu generatorów na mapie, które zasilają bramy wyjściowe, następnie uciec jedną z nich. Zadaniem zabójcy jest złapanie wszystkich ocalałych, zawiesić ich na hak a następnie poświęcić ich Bytowi. Byt jest istotą, która sprowadziła wszystkich ocalałych i zabójców do świata gry. Obecnie w Dead by daylight jest 34 ocalałych i 28 zabójców, ostatnim dodanym rozszerzeniem do gry jest dodatek: "Forged in Fog", który dodaje ocalałego Vittorio Toscano i zabójcę Rycerza (nazywa się: Tarhos Kovács). Za niedługo wejdzie do gry kolejne rozszerzenie "Tools of Torment". Będzie ono zawierać zabójcę Skull Merchant (nazywa się: Adriana Imai) oraz dwoję ocalałych Thalita Lyra i Renato Lyra. W Dead by daylight są takie postacie jak Michael Myers i Laurie Strode z serii filmów "Halloween", też w tej grze są postacie z gier takich jak seria "Resident evil". Z tych gier są postacie takie jak Jill Valentine, Leon Scott Kennedy, Rebecca Chambers i Ada Wong. A z zabójców jest Nemesis i Albert Wesker. Jeżeli jesteście zainteresowani wszystkimi postaciami to odsyłam was do Dead by Daylight wiki, gdzie możecie zobaczyć wszystkie postacie.
Tak jak wspomniałem, celem ocalałych jest naprawienie pięciu generatorów. Każdy z ocalałchych ma do dyspozycji cztery umiejętonośc, które się zdobywa za ulepszanie krwistej sieci. Są różnego rodzaju umiejętności, takie, które pomagają uciec zabójcy albo takie, dzięki którym szybciej można naprawiać generatory i takie, które dają dodatkowe punkty na koniec rozgrywki. Dodatkowo ocalali mogą używać przedmiotów, które pomagają im na różne sposoby. Je też się zdobywa w krwistej sieci lub mozna je znaleźć w skrzynkach na mapie. Do każdego przedmiotu można dodać dwa dodatki, które mogą zwiększać ilość ładunków, czyli powodować, że przedmiot na dłużej starczy. Są też dodatki, które dodają dodatkowe funkcje przedmitom. Zarówno ocalali jak i zabójcy mają do dyspozycji dary, lecz każda ze stron ma inne. Dary moga powodować zwiększenie punktów na koniec albo powodować pojawienie się blisko innego ocalałego. Jeżeli zabójca zaznie gonić ciebie, to najlepszą rzeczą jaką możesz zrobić jest marnowanie czasu zabójcy za pomocą zasobów mapy. Na mapie są palety, za pomocą których można ogłuszyć na krótki czas zabójcę. Przez przewrócone palety ocalali mogą przeskakiwać a zabójcy nie (zamiast tego mogą je zniszczyć). Na mapie są też okna, przez które ocalały szybciej przeskakuje niż zabójca przechodzi. Jako ocalały należy pamiętać o tym, żeby nie wykonywać głośnych akcji takich jak wbieganie do szafki lub szybki przeskok przez okno, bo wtedy killer dostaje głośne powiadomienie dźwiękowe o twojej lokalizacji (szybkiego przeskakiwania przez okno powinno się używać w pościgu bo i tak zabójca wie o twojej lokalizacji). Widok ocalałego jest z trzeciej osoby.
Każdy zabójca ma do dyspozycji cztery umiejętności tak samo jak ocalali, ale umiejętności dla zabójców są inne. Powodują szybszy regres generatorów po ich uszkodzeniu albo ujawniaja lokalizację ocalałych. Każdy zabójca ma swoją unikalną umiejętność. Zabójca też ma dodatki do mocy, które mogą powodwoać zmniejszenie czasu odnawiania mocy, lub dawać dodatkowe efekty. Zabójcy tak samo jak ocalali mają dostę do darów. Kiedy można powiesić ocalałego? można go powiesić jak go podniesiem ale najpierw trzeba go powalić, żeby móc go podnieść. Zeby go powalić trzeba go dwukrotnie uderzyć zakładając, że w międzyczasie się nie wyleczył (niektóre umiejętności zabójców pozwalają go natychmiast powalić jak się go tarfi). Jako zabójca trzeba zapobiedz ucieczce ocalałych, czyli trzeba zapobiedz naprawianu generatorów, które mozna uszkodzić gdy ocalali zaczęli je naprawiać. Widok zabójcy jest z pierwszej osoby.
Loopowanie - używanie zasobów mapy, żeby marnować czas zabójcy
Trójka - trzecia faza wiszenia ocalałego, wktórej umiera i zostaje wyeliminowany z rozgrywki
Endgame - końcowa faza rozgrywki kiedy już wszystkie generatory zostały naprawione
Facecamping - sytuacja, wktórej zabójca stoi przy powieszonej osobie znacznie utrudniając jej ściągnięcie (ta strategia jest uznawana przez większość graczy za toksyczną)
Genrush - robienie generatorów jak najszybciej kosztem nie leczenia się i nie marnowania czasu na inne akcje (taktyka uważana przez częśc społeczności za toksyczną)
Gra na światełko - (zabójca ma czerwoną poświatę przed nim, wiedoczna tylko dla ocalałych, która pokazuje, w którym kierunku on patrzy) zabójca za pomocą tej poswiaty może udawać, że idzie w danym kierunku a tak naprawdę skróci ocalałego idąc tyłem
trzygen - sytuacja, w której trzy ostatnie generatory na mapie sa blisko siebie, przez co zabójca może łatwo patrolować ten obszar